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Regras
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Confederação
Brasileira de Peteca
O jogo de peteca foi oficializado no Brasil como esporte competitivo
em 27 de agosto de 1985, conforme Deliberação nº
15/85 do Conselho Nacional de Desportos, nos termos da Lei Federal
nº 6.251, de 8 de outubro de 1975.
As regras oficiais do desporto da peteca, para jogos das categorias
masculino e feminino, são as seguintes:
Regra 1.0 - Da quadra, suas dimensões e equipamentos
1.1 A quadra tem a dimensão de 15 metros
por 7,50 metros para o jogo de duplas e de 15 metros por 4 metros
para o jogo individual. 1.2 O piso da quadra
deve ter uma superfície uniforme e, de preferência, ligeiramente
áspera, afim de facilitar a movimentação segura
dos atletas. 1.3 A quadra deve ser delimitada
por linhas com 5 cm de largura, no mínimo, e
7 cm, no máximo. 1.3.1 As linhas demarcatórias
fazem parte integrante da quadra.
1.4 Linha central é aquela que divide a quadra ao
meio e deve ter 5 cm de largura. 1.5 A quadra
deve ter, preferencialmente, a cor verde, e as linhas demarcatórias,
a cor branca, podendo ser aceitas outras cores, desde que não
prejudiquem a realização do jogo.
1.6 Em toda e qualquer competição oficial,
devem ser colocadas fitas sinalizadoras de limite da quadra nas linhas
de fundo e também nas linhas laterais.
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Regra 2.0 - Da rede, suas dimensões, acessórios, cores,
posição e postes
2.1 A rede tem a dimensão de 7,80
metros de comprimento por 60 cm de largura e os quadrados da malha
devem medir aproximadamente 4 cm por 4 cm, devendo ser tecida com
nylon ou material similar, com debrum de 5 cm de largura como acabamento
na parte superior.
2.2 A rede deve ter, preferencialmente, a cor amarela, podendo
ser aceitas outras cores, desde que não prejudiquem a realização
do jogo.
2.3 A rede deve ser instalada numa altura uniforme de 2,43
metros para jogos da categoria masculino e 2,24 metros para o feminino.
2.3.1 Para jogos da faixa etária masculina
e feminina até 12 anos, a rede deve ser instalada na altura
uniforme de 2,24 metros.
2.4 É permitida uma variação máxima
de dois centímetros na altura da rede, entre seu ponto central
e os pontos laterais que coincidem com a projeção vertical
das linhas laterais.
2.5 Os postes destinados à sustentação
da rede devem estar fixados a, no mínimo, 50 cm de distância
das linhas laterais.
2.6 Para realização de partidas de competições
oficiais é obrigatória, por medida de segurança,
a instalação de proteção nos postes laterais
de sustentação da rede.
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Regra 3.0 - Da peteca, suas dimensões, peso e material
3.1 O diâmetro da base da peteca deve
ter de 5 cm a 5,2 cm e sua altura deve ser de 20 cm, incluindo as
penas.
3.2 O peso da peteca deve ser de 40 a 42 gramas, aproximadamente.
3.3 As penas devem ser brancas, em número de quatro,
montadas paralelamente duas a duas, de modo que o quadrado formado
caiba num círculo ideal com diâmetro de 4 cm a 5 cm.
3.4 As penas podem ter outra coloração, em
situações em que a cor branca prejudicar a visibilidade
dos jogadores.
3.5 A base deve ser construída com discos de borracha,
montados em camadas sobrepostas. -------------------------------------------------------------------------
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Regra 4.0 - Da arbitragem, do árbitro e seus auxiliares
4.1 A equipe de arbitragem é composta, para cada jogo,
de um árbitro principal, um árbitro auxiliar e um mesário,
responsável pelas anotações na súmula
e cronometragem do tempo do jogo. 4.1.1 A súmula
de um jogo não pode ser rasurada e, em casos de equívoco
e necessidade de alteração de anotação,
o mesário deve se dirigir à Mesa da Comissão
Organizadora, nos intervalos ou no final do jogo, para obter a homologação
das anotações corretas. 4.1.2 Os
árbitros e seus auxiliares, inclusive o mesário, devem
estar uniformizados para o exercício de suas funções.
4.2 O árbitro principal dirige o jogo
e suas decisões são soberanas. 4.3
Compete ao árbitro principal conduzir o jogo com precisão,
registrando as ocorrências em cada set e fazendo, em conjunto
com um auxiliar, a contagem dos pontos em voz alta quando não
houver placar para o público.
4.4 Para os jogos oficiais, caberá à Confederação
Brasileira de Peteca ou às entidades regionais de administração
do desporto a indicação dos árbitros e seus auxiliares,
com as mesmas atribuições definidas no item 4.3 supra.
4.5 Para os jogos amistosos, os árbitros serão
escolhidos pelos organizadores, preferencialmente entre aqueles homologados
pela CBP ou pelas entidades regionais de administração
do desporto.
4.6 O árbitro auxiliar deve portar uma bandeira ou
outro instrumento apropriado a fim de assinalar a queda da peteca
dentro ou fora da quadra. 4.6.1 Nas situações
em que o árbitro auxiliar tiver a responsabilidade de marcar
tempos, a sinalização de uma jogada pode ser feita com
a própria mão. 4.7 Em circunstâncias
especiais que se justifiquem, a critério da organização
do evento, a equipe de arbitragem pode ser composta somente do árbitro
principal e de um auxiliar. 4.8 Os árbitros
e seus auxiliares oficialmente escalados não podem ser recusados
por atletas, seus clubes ou entidades regionais de administração
do desporto a que pertencem. 4.8.1 A critério
da Comissão Organizadora de uma competição, integrantes
da equipe de arbitragem podem ser substituídos no decorrer
de uma partida.
4.9 Somente o capitão ou o técnico da equipe
tem direito de dirigir-se, sempre de forma educada, ao árbitro
e seus auxiliares para pedido de tempo ou qualquer explicação
a respeito do jogo. -------------------------------------------------------------------------
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Regra 5.0 - Da formação das duplas, dos atletas e limites
de inscrição
5.1 O desporto da peteca é um jogo para ser disputado
por duplas ou por equipes compostas por um único atleta (simples).
5.1.1 O Regulamento de cada competição
deve definir a forma de composição das equipes, se duplas
ou simples.
5.2 Para a formação das equipes masculinas
de duplas das faixas até 50 anos podem ser inscritos apenas
dois atletas e para as das faixas de 51 anos em diante podem ser inscritos
até três atletas.
5.3 Para a formação das equipes femininas de
duplas das faixas até 50 anos podem ser inscritas apenas duas
atletas e para as da faixa de 51 anos em diante podem ser inscritas
até três atletas.
5.4 Os atletas devem comparecer aos jogos
trajando uniforme composto de camisa ou camiseta, calção
para o masculino, bermuda ou short para o feminino, meias e tênis.
5.4.1 Em situações de exceção,
a critério exclusivo do árbitro, um atleta pode ser
autorizado a jogar descalço.
5.5 As camisas ou camisetas e os calções,
bermudas ou shorts devem ser iguais para os integrantes da equipe
e as meias devem ser da mesma cor, podendo ser desprezados os detalhes.
5.6 Os atletas devem se apresentar para
o jogo com seus uniformes limpos e bem cuidados.
5.7 As equipes devem se apresentar à Mesa da Comissão
Organizadora, para a identificação, assinatura de súmula
e indicação de seu capitão, com no mínimo
quinze minutos de antecedência em relação ao horário
estipulado para o início da partida.
5.8 O jogo de duplas não pode ser realizado com apenas
um atleta.
5.9 Nas equipes compostas por três
atletas, conforme definido nos itens 5.2 e 5.3, o jogo poderá
ser iniciado com dois deles presentes no horário estipulado,
podendo o terceiro habilitar-se na Mesa após o início
da partida.
5.10 Atletas não inscritos não podem participar
do jogo.
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Regra 6.0 - Da vantagem na tomada do saque
6.1 Fica instituída a vantagem na
tomada do saque em cada set, sendo que a equipe que sacou tem o tempo
de trinta segundos para a conquista do ponto em disputa. 6.1.1
Durante o tempo de trinta segundos, nos dois primeiros sets,
a equipe detentora da vantagem não perde ponto pelo erro, somente
transferindo o saque para a equipe adversária, que passa a
ter a vantagem.
6.2 Durante o tempo de trinta segundos,
no terceiro set, quando houver, a equipe detentora da vantagem perde
ponto pelo erro ou pelo término dos trinta segundos, e transfere
o saque para a equipe adversária, que passa a ter a vantagem
6.2.1 Decorridos trinta segundos sem a conquista
do ponto pela equipe que sacou, o árbitro principal interrompe
o jogo e reverte o saque para a equipe adversária. 6.2.2
A contagem de trinta segundos será sempre reiniciada
depois de cada ponto conquistado, até que a equipe adversária
retome o direito do saque.
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Regra 7.0 - Do jogo, dos sets, pontuação, tempo, desempate
e troca de lado
7.1 O atleta deve conhecer as regras do desporto da peteca
e cumpri-las com rigor.
7.2 A partida deve ser disputada em melhor
de três sets, consagrando-se vencedora a equipe que ganhar dois
sets.
7.3 Os dois primeiros sets têm o tempo-limite
de dezesseis minutos cronometrados de peteca em jogo, ou doze pontos,
prevalecendo a condição que primeiro ocorrer, sendo
necessário apenas um ponto de diferença para a definição
do set.
7.4 É considerada vencedora do set a equipe que:
7.4.1 Nos dois primeiros sets, completar doze pontos
antes do término do tempo de dezesseis minutos. 7.4.2
Nos dois primeiros sets, tiver pelo menos um ponto de vantagem quando
terminar o tempo total de dezesseis minutos.
7.5 Se, nos dois primeiros sets, o tempo
de dezesseis minutos se esgotar e uma das equipes estiver em vantagem
no placar, o árbitro encerra o set, ainda que não tenha
se esgotado o tempo de trinta segundos da vantagem, valendo os pontos
até então registrados.
7.6 Se, em qualquer um dos dois primeiros
sets, o tempo total de dezesseis minutos se esgotar e o placar estiver
empatado, ainda que não tenha se esgotado o tempo de trinta
segundos da vantagem de uma das equipes, o set é encerrado
pelo árbitro por decurso do tempo total. 7.6.1
Para definição do vencedor, as equipes permanecem na
quadra na mesma posição, devendo ser iniciada nova disputa
do ponto definidor em tempos consecutivos de trinta segundos de vantagem.
7.6.2 Para definir quem começa sacando, o
árbitro faz imediatamente um sorteio. 7.6.3 É
considerada vencedora do set, nos dois primeiros sets, a equipe que
fizer o primeiro ponto, respeitando-se o rodízio da vantagem
a cada trinta segundos. 7.6.4 Se, nessa hipótese,
o jogo ficar empatado em sets, um novo sorteio é feito para
definir a escolha da vantagem ou da quadra para disputa do terceiro
set.
7.7 O terceiro set ou tie-break, quando houver, será
disputado no sistema de ponto corrido, com vantagem de trinta segundos
mas sem cômputo de tempo total, sagrando-se vencedora a equipe
que primeiro fizer 12 pontos, sendo necessários dois pontos
de diferença para sua definição. 7.7.1
Se o placar chegar a 12x11, o set terminará obrigatoriamente
numa das seguintes possibilidades: 13x11, 14x12; 15x13, 16x14, 17x15
ou 17x16. 7.7.2 A equipe detentora da vantagem
tem 30 segundos para a concretização do ponto e, caso
não o faça, será contado ponto para a equipe
adversária, que então passa a ter a vantagem.
7.8 Em caso de força maior ou de necessidade justificada,
a critério da CBP ou das entidades regionais de administração
do desporto, o número de pontos, o tempo de jogo e o número
de sets podem ser modificados antes do início das competições
ou no decorrer de suas fases, não implicando, dessa forma,
desrespeito ao regulamento.
7.9 A escolha da quadra deve obedecer à seguinte ordem:
7.9.1 No primeiro set os capitães tiram a
sorte para opção de escolha da quadra ou do saque, sendo
que quem escolhe uma alternativa cede a outra. 7.9.2 No
segundo set não deve haver troca de posições
e as equipes permanecem na quadra como terminaram o primeiro set,
mas o saque passa à equipe que não iniciou sacando.
7.9.3 No terceiro set, quando houver, o árbitro
principal procede a novo sorteio para escolha da quadra ou do saque.
7.10 Em cada um dos três sets, as equipes trocam automaticamente
de lado na quadra assim que uma delas atingir seis pontos ou o tempo
alcançar oito minutos. 7.10.1 No terceiro
set, quando houver, as equipes trocam de lado na quadra assim que
uma delas atingir seis pontos. 7.10.2 Se na disputa
de um set o tempo chegar a oito minutos e a peteca estiver em jogo,
o árbitro aguarda a definição do lance ou o término
dos trinta segundos de vantagem para determinar a mudança de
lado da quadra, e o set se resolve no tempo que faltar para completar
o tempo total de dezesseis minutos, quando for o caso. 7.10.3
Não há intervalo na troca de lado da quadra
pelas equipes.
7.11 Os pontos são assinalados pelo árbitro
principal e seu auxiliar.
7.12 O ponto em disputa se define quando a peteca tiver caído
no chão, cometendo falta o atleta que, em qualquer circunstância,
tocá-la antes dessa definição.
7.13 O árbitro principal anunciará
o placar após a definição de cada ponto, preservando-se,
dessa maneira, a ordem e a segurança na contagem dos pontos,
ficando proibidas quaisquer anotações de pontos na súmula
sem seu pleno conhecimento. 7.13.1 A responsabilidade
pelo anúncio de cada ponto do placar pode ser transferida pelo
árbitro principal a qualquer um de seus auxiliares, ficando
dispensada quando houver placar para o público.
7.14 No pedido de tempo por uma equipe, o árbitro
principal concede uma interrupção na partida, com a
duração máxima de trinta segundos, desde que
a peteca esteja fora de jogo.
7.15 Cada equipe pode pedir, em cada set, quatro tempos no
máximo.
7.16 Durante a partida, se a equipe for
composta por um trio, é permitido o rodízio ilimitado
entre os seus três atletas, desde que a peteca esteja fora de
jogo.
7.17 Durante a partida, quando for o caso,
o terceiro atleta e o treinador devem permanecer sentados no banco
de reserva, ou de pé na área previamente determinada
pelo árbitro principal, e não podem dar instruções
aos atletas de sua equipe, salvo quando houver pedido de tempo.
7.18 É de três minutos o tempo de intervalo
entre os sets de uma partida.
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Regra 8.0 - Das interrupções do jogo
e da lesão de jogadores
8.1 Nas situações imprevistas, a critério
do árbitro, o jogo pode ser interrompido e, quando for reiniciada
a disputa do ponto, o saque pertencerá à equipe que
detinha a vantagem, com direito ao tempo restante dos trinta segundos
e do tempo total. 8.1.1 Se a paralisação
for inferior a trinta minutos, o jogo tem seqüência normal,
mantendo-se os resultados até ali registrados. 8.1.2
Se o jogo não puder ser reiniciado dentro do tempo
de trinta minutos, contado a partir do início da paralisação,
a Comissão Organizadora marca novo horário e data, dentro
do evento, para sua complementação, prevalecendo o resultado
do set ou sets concluídos até o momento da interrupção
e recomeçando a partida com o resultado e tempos até
então anotados.
8.2 No caso de contusão ou problema de saúde
de um atleta, é concedido até um minuto de interrupção
para sua substituição, quando a equipe contar com o
terceiro atleta, e até cinco minutos, se a equipe for uma dupla,
para que o atleta com problema recupere a condição de
jogo. 8.2.1 Se a equipe for composta de três
atletas e um deles não puder continuar jogando, o jogo terá
prosseguimento normal com a entrada do terceiro atleta. 8.2.2
Se a equipe contar com apenas dois atletas, se se esgotar o tempo
de interrupção de cinco minutos e um dos atletas continuar
impossibilitado de jogar, é encerrado o set, sendo considerado
seu vencedor a equipe adversária pelo placar de doze a zero.
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Regra 9.0 - Do saque, infrações, repetição,
pontos para o adversário, disposições gerais
9.1 O saque é a colocação
da peteca em jogo, imediatamente após a autorização
do árbitro para início da partida ou da disputa de um
ponto. 9.1.1 No saque, a peteca deve ser batida
com uma das mãos e arremessada por cima da rede para o campo
do adversário.
9.2 Para o saque, o atleta deve se colocar fora da quadra,
atrás da linha de fundo e dentro da projeção
das linhas laterais, podendo escolher a posição que
lhe convier dentro desses limites.
9.3 Se, no ato de sacar, a peteca cair da mão do atleta
sem ter sido tocada, o saque deve ser repetido.
9.4 O saque pode ser dado, indiferentemente, por qualquer
um dos atletas participantes do jogo.
9.5 O saque pertence sempre à equipe
que: 9.5.1 Vencer o ponto em disputa. 9.5.2
Recuperar a vantagem quando a equipe detentora do saque não
concretizar o ponto em disputa no tempo de trinta segundos. 9.5.3
Tiver a reversão da vantagem determinada pelo árbitro
em razão de falta ou infração disciplinar da
equipe adversária.
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Regra 10.0 - Das infrações do saque
10.1 O saque é revertido à equipe adversária:
10.1.1 Quando a peteca não chegar ao campo
do adversário. 10.1.2 Quando a peteca
passar por baixo da rede. 10.1.3 Quando a peteca
passar por cima da rede, mas fora da projeção das linhas
laterais. 10.1.4 Quando a peteca cair fora dos
limites da quadra. 10.1.5 Quando a peteca for
carregada ou conduzida. 10.1.6 Quando o atleta
sacar de dentro dos limites da quadra, incluindo-se neles as linhas
demarcatórias. 10.1.7 Quando o atleta
sacar de fora da área delimitada pelo prolongamento das linhas
laterais, ainda que com parte de seu corpo. 10.1.8
Quando a peteca tocar no atleta da mesma equipe antes de passar para
o campo do adversário. 10.1.9 Quando a
peteca, em seu trajeto aéreo, tocar em qualquer objeto fixo
antes de poder ser defendida pelo adversário, como por exemplo
o teto das quadras cobertas.
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Regra 11.0 - Dos toques, conseqüências e interpretações
diversas
11.1 No decorrer do jogo, em qualquer circunstância,
a peteca só pode ser batida com uma das mãos, uma única
vez e por um único atleta.
11.2 A peteca que, durante o jogo, toca na fita superior
da rede ultrapassando-a, inclusive no saque, é considerada
em jogo.
11.3 Se numa jogada, inclusive no saque, a peteca tocar a
fita superior, ultrapassar a rede e nela ficar pendurada, sem cair
no chão, o saque volta para a equipe detentora da vantagem
e o árbitro principal considera os segundos até então
decorridos. 11.3.1 Se numa jogada, inclusive
no saque, a peteca tocar a rede na sua parte superior e, sem cair
no chão, nela ficar pendurada do lado da equipe que fez o toque,
o saque é revertido para a outra equipe, com a contagem de
ponto, se for o caso.
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Regra 12.0 - Das faltas
12.1 São as seguintes as faltas registradas que contam
ponto ou reversão do saque a favor da equipe adversária:
12.1.1 A invasão superior, que consiste na
passagem de uma ou das duas mãos por cima da rede. 12.1.2
O toque na peteca por um atleta com as duas mãos ou pelos dois
atletas, ao mesmo tempo, com as mãos. 12.1.3 A
carregada ou a condução da peteca. 12.1.4
A ultrapassagem da linha central da quadra e de sua projeção
vertical por qualquer parte do corpo, inclusive os pés.
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Regra 13.0 - Das infrações disciplinares
e da expulsão do jogador
13.1 São as seguintes as infrações
disciplinares registradas que contam ponto ou reversão do saque
a favor da equipe adversária: 13.1.1 Quando
o atleta chutar a peteca. 13.1.2 Quando o atleta
praticar ato de desrespeito ao árbitro e seus auxiliares, adversários,
membros da organização e público presente.
13.1.3 Quando o atleta não aceitar a decisão
do árbitro. 13.1.4 Quando o atleta tiver
conduta antiesportiva, a critério do árbitro. 13.1.5
Quando o atleta abandonar o local do jogo, sem autorização
do árbitro. 13.1.6 Quando o atleta praticar
ato ofensivo caracterizado como preconceito racial, econômico,
religioso, ideológico etc.
13.2 Em todas as infrações
disciplinares, o infrator é passível das seguintes punições:
13.2.1 Advertência (cartão amarelo).
13.2.2 Expulsão do jogo (cartão vermelho).
13.3 O atleta recebe obrigatoriamente o cartão vermelho,
com a conseqüente expulsão, quando, já tendo na
partida recebido cartão amarelo, comete nova infração
disciplinar passível de punição. 13.3.1
A pena de aplicação de cartão amarelo
ao atleta numa partida não é transferida para outras
partidas.
13.4 Numa equipe composta por três atletas, o atleta
expulso pode ser substituído e a partida tem curso normal.
13.5 Se a equipe for composta por somente dois atletas e
um deles for expulso, o set e a partida são encerrados, devendo
ser consideradas as condições estabelecidas nos três
seguintes sub-ítens. 13.5.1 O set ou os
sets já disputados são considerados válidos e
têm sua pontuação confirmada. 13.5.2
O set em disputa é encerrado e é atribuído
o placar de 12x0 para a equipe adversária. 13.5.3
Ao set ou sets ainda não disputados é atribuído
o placar de 12x0 para a equipe adversária.
13.6 O atleta expulso fica automaticamente suspenso para
o jogo seguinte da tabela, sem prejuízo do julgamento pelo
Superior Tribunal de Justiça Desportiva, no caso de eventos
organizados pela CBP, ou pelos Tribunais de Justiça Desportiva,
no caso de eventos organizados no âmbito das entidades regionais
de administração do desporto.
13.7 A equipe penalizada com W.O., em qualquer
fase da competição, não pode continuar na disputa,
independentemente dos motivos de sua ausência, inclusive os
casos fortuitos ou de força maior. 13.7.1 Quando
uma equipe for eliminada da competição, os resultados
dos jogos por ela realizados devem ser desprezados, e o placar desses
jogos deve ser de dois sets a zero, complacar de doze a zero, com
vantagem para o adversário ou adversários.
13.8 O atleta inscrito que não comparecer à
competição deve apresentar justificativa formal desua
ausência e pode sujeitar-se às sanções
previstas no Regimento Interno da Confederação Brasileira
de Peteca. 13.8.1 É passível de
multa, conforme disposições do Regimento Interno da
CBP, a entidade representada pelo atleta que faltar à competição
em que foi inscrito.
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Regra 14.0 - Da divisão das categorias por faixas etárias
14.1 As equipes, de acordo com a faixa etária
dos jogadores, agrupam-se nas seguintes categorias:
| MASCULINO |
FEMININO |
| Mirim |
06 a 12 anos |
Mirim |
06 a 12 anos |
| Infantil |
13 a 16 anos |
Infantil |
13 a 16 anos |
| Adulto |
17 a 30 anos |
Adulto |
17 a 30 anos |
| Sênior |
31 a 40 anos |
Sênior |
31 a 40 anos |
| Master |
41 a 50 anos |
Master |
41 a 50 anos |
| Veteranos |
51 a 60 anos |
Veteranos |
51 a 60 anos |
| Magnos |
61 anos em diante |
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14.2 Para efeito de agrupamento nas categorias,
é considerada a idade em anos inteiros que o atleta completar
no ano do evento, não sendo levados em conta, nem o dia, nem
o mês de nascimento.
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Regra 15.0 - Da validade e do âmbito da aplicação
das regras oficiais
15.1 As presentes Regras Oficiais, aprovadas pelo Congresso
Técnico realizado em Uberlândia, Estado de Minas Gerais,
em 8 de abril de 2006, passam a vigorar a partir desta data, com validade
em todo o território nacional, devendo ser adotadas por todo
o Sistema Nacional e Regional de Administração e de
Prática do Desporto da Peteca.
Uberlândia, 8 de abril de 2006.
Confederação Brasileira de Peteca
Lasaro Soares
Presidente
Claudionor A. de Mattos
Vice-Presidente
Nelson Higino Batista
Diretor Técnico e Cultural -------------------------------------------------------------------------
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| Direto
ao ponto |
| • Da
quadra, dimensões e equipamentos |
| • Da
rede, dimensões, acessórios, cores, posição
e postes |
| • Da
peteca, suas dimensões, peso e material |
| • Da
arbitragem, do árbitro e seus auxiliares |
| • Da
formação das duplas, dos atletas e limites de inscrição |
| • Da
vantagem na tomada do saque |
| • Do
jogo, dos sets, pontuação, tempo, desempate e troca
de lado |
| • Das
interrupções do jogo e da lesão de jogadores
|
| • Do
saque, infrações, repetição, pontos
para o adversário, disposições gerais |
| • Das
infrações do saque |
| • Dos
toques, conseqüências e interpretações
diversas |
| • Das
faltas |
| • Das
infrações disciplinares e da expulsão do jogador |
| • Da
divisão das categorias por faixas etárias |
| • Da
validade e do âmbito da aplicação das regras
oficiais |
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